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Lo que no es Angular.JS


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Continuando con esta serie de tutoriales, aclararemos que no es angular o con que no debe confundirse, si aún no lees la “Introducción a AngularJS“, te recomiendo volver y leerlo.

Angular ya lleva con nosotros desde el 2009, pero hasta hace poco se volvió muy popular en la comunidad de los desarrolladores, por lo regular la mayoría de los que inician con el tema tienden a confundir o preguntarse para que sirve, la idea es hacer una lista de lo que no es para ayudar a comprender mejor.

No es angularjs

  • No es una librería – Fácil, un framework permite estructurar, organizar y separar la lógica, el modelo de datos y la vista de una aplicación web (web app). Las librerías cumplen con un propósito específico (como una función para hacer animaciones, sliders, etc.).
  • No es para hacer páginas web – Una página web solo muestra contenido estático, sin tener que interactuar con el usuario, en cambio AngularJS permite realizar sitios web muy dinámicos y robustos consumiendo un API del back-end dividiendo el trabajo en 2.
  • No es one-way data binding – Una característica principal de este framework es 2-way data binding (si el modelo cambia, entonces la vista cambia, si la vista cambia también el modelo lo hace).
  • No es para crear juegos. Si bien, es un framework y tiene mucho potencial, posiblemente no sea la mejor idea utilizar este para desarrollar un juego, recuerda que ya existen alternativas especificas para esto.
  • No es para crear web components – Las Directivas de AngularJS te permite crear tus propios elementos HTML, no Web Components (pero en las próximas versiones podría integrarse). Para este último esta Polymer, aún así, pueden trabajar juntos.

¿Tienes más sugerencias de lo que no es AngularJS?. Puedes compartilo en los comentarios.

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